نصائح مفيدة

لعبة البوكر الصعاب

Pin
Send
Share
Send
Send


العديد من اللاعبين المبتدئين لا يولون أهمية كبيرة لنظرية الاحتمالات. علاوة على ذلك ، فإن معظمهم لا يرون شيئًا مشتركًا بين هذا العلم ولعبة البوكر. يفكر اللاعب الضعيف بهذه الطريقة: إنه ينجح أو لا ينجح أو ينجح أو لا ينجح. وهذا أمر جيد ، إذا كان لديه أي خبرة في اللعب ، فهذا يعني أن الحدس يمكن أن يؤدي به في بعض الأحيان إلى اتخاذ قرار رياضي صحيح. ولكن ماذا لو كان هناك مبتدئ أخضر بالكامل على الطاولة؟ تعرف على هذا وأكثر من ذلك بكثير في الأخبار الكاملة!

دخول

من الآمن القول أنه بدون معرفة نظرية الاحتمالات وأساسيات الحساب ، فإن تصرفات لاعبي البوكر ستكون سلبية للغاية ، مما سيؤدي إلى خسارة كبيرة في المال عن بعد. يمكن لبعض اللاعبين ذوي الخبرة اتخاذ قرارات مستنيرة استنادًا إلى مشاعرهم الفائقة ومعرفتهم باللعبة ، ولكن يجب على معظمنا الاعتماد على الرياضيات لاتخاذ قرارات قريبة من القرارات المناسبة.

يحتاج الشخص الذي يبدأ بلعب البوكر أن يتعلم بالضبط ، والأهم من ذلك ، أن يقيِّم فرصه بسرعة. أنا متأكد من أن أي لاعب متوسط ​​يشيد بهذا العلم ويطبقه بنجاح في الممارسة. لا يوجد شيء معقد هنا! في هذه المقالة ، سنكرر كل احتمالات البوكر الأكثر أهمية التي يواجهها اللاعبون بانتظام. لقد عرف الكثيرون هذه الأرقام لفترة طويلة ، بينما سيحتاج الباقي إلى تجديد أمتعتهم المعرفة بوكر إذا كانوا يريدون لعب البوكر جيدة وإيجابية.

الاحتمالات والاحتمالات ليست هي الشيء نفسه. يخبرك الاحتمال عدد مرات حدوث هذا الحادث. على سبيل المثال ، سوف تتلقى زوج جيب كل 17 تغيير أو ما يقرب من 6 ٪ من الوقت. الاحتمالات هي العكس - كم مرة لا تحدث هذه الحالة. اتضح أن احتمالاتك تتراوح ما بين 16 و 1 مقابل حقيقة حصولك على زوج جيب. سنعمل مع الاحتمالات ، وهو أكثر قابلية للفهم وضوحا.

لذلك ، نستمر في الحديث عن احتمالات وصول بطاقات معينة preflop. فرصة الحصول على بطاقتين مناسبتين هي 12/51 أو 24 ٪. ثم ستكون فرصة الحصول على بطاقات بدلة معينة أقل أربع مرات - 6 ٪. سيتم تسليم اثنين من الآسات إليك في المتوسط ​​كل 220 توزيع ورق ، أي 0.5٪ من الوقت. سوف تأتي إلينا مع ملك في المتوسط ​​مرة واحدة مقابل 83 توزيعات أو 1.2 ٪ من جميع التوزيعات. من أجل الوضوح ، فلنحاول حساب إمكانية الحصول على سيدة وجاك بنفس اللون ، على سبيل المثال. البطاقة الأولى تناسبنا مع أي ملكة وأي مقبس ، أي فقط ثماني بطاقات ، نحصل على الكسر 8/52. لنفترض أن ملكة البستوني قد حان. هذه بدلة سوداء ، لذلك نحن الآن راضون عن اثنين فقط من الرافعات السوداء (جاك البستوني وجاك الأندية) ، نحصل على الكسر 2 51. اضرب: 8/52 × 2/51 = 4/663 = 0.6٪.

لنفترض أننا مهتمون بمدى احتمال حصول لاعب واحد على الأقل من كل عشرة لاعب على جائزة الآس. أسهل طريقة لحل المشكلة هي "على العكس" ، أي أننا سنكتشف ما هي الفرص التي لم يتلقها أحد. إنهم متساوون (1-0.15) ^ n ، حيث ^ n هي قوة عدد اللاعبين. وهذا يعني ، احتمال أن يتم التعامل مع الآس واحد على الأقل من عشرة لاعبين = 1-0.85 ^ 10 = 81 ٪. في الواقع ، هذا الرقم هو التقليل إلى حد ما. في الواقع ، فإن احتمال الحصول على الآس من جانب واحد من أصل عشرة لاعبين هو 87 ٪. هذا ، في المتوسط ​​، سيتم توزيع الآس على لاعب واحد من بين كل عشرة لاعبين في 9 حالات من أصل 10.

هذه الاحتمالات ليست مهمة للغاية ، لكن معرفة هذه المعرفة لا تزال مفيدة. على سبيل المثال ، مع العلم أن خصمك سيحصل على ثلاث أوراق أو ملوك أقل من نظيره مع ملك ، فسوف تكون دائمًا أكثر دقة عند قراءة يده. الآن دعونا نتحدث عن احتمالات postflop. وضعت ثلاث بطاقات مجتمعية على التقليب ، ونتيجة لذلك ترى أكثر من 70 ٪ (5 بطاقات من سبع) من المعلومات الممكنة. الفرص على التقليب هي الأكثر إثارة للاهتمام للاعبين.

أولاً ، فكر في بطاقتين عشوائيتين غير مزاورتين

  • الحصول على زوج على التقليب = 32 ٪.
  • القدرة على شراء اثنين من أزواج على التقليب (بغض النظر عما إذا كان زوج على الطاولة + مباراة أو مباراتين مع اللوحة) = 2 ٪.
  • الحصول على thrips = 1.35 ٪.
  • منزل كامل = 0.09 ٪.
  • كاري = 0.01 ٪.

إذا كان لديك زوج من الجيب ، فإن فرص التحسين الإضافية هي كما يلي:

  • الحصول على اثنين من أزواج (جيب ، بالإضافة إلى زوج على الطاولة) = 16 ٪.
  • فرصة لشراء مجموعة = 12 ٪ على التقليب.
  • الحصول على منزل كامل (صدفة بالإضافة إلى زوجين على الطاولة) = 0.74 ٪.
  • منزل كامل (ثلاثة على الطاولة) = 0.25 ٪.
  • أربعة من نفس النوع = 0.25 ٪.

إذا كان لديك موصلات مناسبة ، قل 8-9 ثوانٍ ، ثم:

  • الحصول على تدفق على التقليب = 0.84 ٪.
  • الشارع = 1.3 ٪.
  • سحب دافق = 11٪.
  • السحب على التوالي الثنائي = 9.3 ٪.

  • الحصول على التقليب مع اثنين من بطاقات من نفس الدعوى = 55 ٪.
  • بالتخبط من نفس الدعوى = 5 ٪.
  • التقليب المنسق "الضيق" (على سبيل المثال ، 10-J-Q) = 2٪.

أعتقد أن الكثيرين سوف يهتمون بمعرفة فرص جمع مزيج معين على النهر. إجراء الحساب هو نفسه عند الحساب على التقليب. من الضروري فقط إضافة بطاقتين أخريين خلال جميع العمليات الحسابية. إذا كنت تريد التحقق من أي من الأرقام التي تم الحصول عليها عن طريق العمليات الحسابية ، يمكنك استخدام أحد البرامج الخاصة التي تسمح لك بحساب الاحتمالات في غضون ثوانٍ ، وتحليل وحساب الخيارات المختلفة ، ومجموعات بطاقات الخصم.

مؤشر الاحتمالات: ما هو

الاحتمال في اللعبة هو مؤشر معين يبدأ من 0 ويصل إلى 100 بالمائة. بفضل الأرقام التي يمكنك معرفة ذلك عدد مرات حدوث حدث معين في لعبة البوكر.

يمكن للاعبين المحترفين الذين يستخدمون الاحتمالات في لعبة البوكر تقييم كل موقف ، ومواصلة تطوير الأحداث واحتمال رهان في المستقبل. يضمن القرار الذي تم اتخاذه بشكل صحيح النجاح والفوز المستقر. بفضل نظرية الاحتمالات ، يمكنك حساب احتمالات البنك ومعرفة مقدار الأموال التي تحتاجها لوضع مجموعة معينة في لعبة البوكر.

كيف نحسب الاحتمال في لعبة البوكر

يمكنك حساب الاحتمالات في لعبة البوكر لوحدك في العقل. للقيام بذلك ، تحتاج إلى معرفة المبدأ والصيغة. لتبسيط العملية ، يمكنك استخدام برنامج معين لإجراء العمليات الحسابية. انهم يصومون تحديد المؤشرات الدقيقة للفوز. ستكون البرامج لا غنى عنها لألعاب البوكر عبر الإنترنت. لكن للبطولات "لايف" سوف تضطر إلى استخدام معارفهم.

أشكال مختلفة من لعبة البوكر الجداول

لا يوجد جدول احتمال عالمي قياسي لعبة البوكر الفائز. خلاف ذلك ، لن يكون هناك خاسرون والفائزين ، لم يكن هناك أي نقطة في اللعبة نفسها. هناك الكثير من خيارات الحساب. يختار كل لاعب مبدأه الخاص بتحديد الفرص والاحتمالات.

حدد المحترفون بعض الاختلافات في الاحتمالات في لعبة البوكر:

  • احتمالات اللعب preflop.
  • احتمال فقدان مجموعات في لعبة البوكر مع اثنين من بطاقات الدعاوى المختلفة.
  • خلاف مع زوج الجيب في متناول اليد.
  • احتمال مع بطاقات مناسبة.
  • ظهور بطاقتين لم يتم إقرانهما على الطاولة.

في الواقع ، هناك العديد من الاختلافات. هذه هي الأكثر شيوعا وغالبا ما تستخدم. ستسمح المعلومات حول الفرص للاعب بتقييم الموقف preflop ، بالتخبط والانعطاف ، واتخاذ القرار الصحيح.

الاحتمال إلى preflop

بعض خيارات فرص تجميع مجموعة في مرحلة preflop:

  • ثلاث بطاقات مناسبة ، والتي تعطي لاحقا دافق - احتمال بنسبة 6 ٪.
  • فقدان جميع البطاقات من خطوط مختلفة تماما هو 40-50 ٪.
  • مجموعة مجموعة - فرصة أقل من 1 ٪.
  • جمع 2 بطاقات مناسبة على التقليب - أكثر من 50 ٪.
  • ورقتان على التوالي - الاحتمال في لعبة البوكر هو 40 ٪.
  • ثلاث بطاقات متتالية قد تشكل مستقيمة في المستقبل - أقل من 3٪.
  • تباين البطاقات في النظام والارتفاع حوالي 60 ٪.

معرفة الاحتمال التقريبي للتخبط ، يمكنك تقييم فرصك قبل الرهان. الاقتران هو الأسهل. ولكن لجمع الجمع أعلاه ليس في كثير من الأحيان.

فرص لتحسين لعبة البوكر اليد

في بعض الأحيان على التقليب ، يجمع اللاعب مجموعة صغيرة أو يرسم (مجموعة عالية غير كاملة). قبل المناقصة ، تحتاج إلى معرفة أي فرص تحسين هذه "اليد". فيما يلي قائمة ببعض احتمالات لعبة البوكر بشأن تحسين البطاقة في الحال:

  • الحصول على منزل كامل من المجموعة - فرصة حوالي 15 ٪.
  • ترقية 2 أزواج إلى منزل كامل - لا يزيد عن 9 ٪.
  • لجعل سحب السحب على التقليب يصبح تدفقًا كاملاً عند المنعطف - 20٪.
  • قم بتحسين السحب في اتجاهين (عند فقدان بطاقة واحدة من أسفل أو أعلى) - 17٪.
  • تعزيز الشارع الشجاعة (بطاقة واحدة مفقودة في الوسط) إلى مستقيم كامل - 8 ٪.
  • سوف يصبح الزوج مجموعة مع احتمال 4.5 ٪.
  • أي بطاقة في متناول اليد سوف تصبح زوج - فرصة 13 ٪.

هذه احتمالات لعبة البوكر مساعدة اللاعب على اتخاذ القرار الصحيح حول محاولة. إذا كنت بحاجة إلى إبلاغ البنك بنسبة 100٪ من الأموال ، وكانت فرص الفوز هي 4٪ ، فمن المنطقي أن يتم طيها. حتى لو كان الجمع لا يزال يأتي ، فإنه سيكون حالة نادرة إلى حد ما. وسيراهن اللاعب بكمية كبيرة في كل مرة. سوف تتجاوز الخسائر الإجمالية الربح المحتمل.

فرص لتحسين التقليب إلى النهر

إذا اعتقد اللاعب الموجود في الجولة بالتخبط قبل المواجهة ، فسوف يأتي في متناول يدي جدول الاحتمالات في لعبة البوكر لتحسين المجموعة على النهر:

  • سوف تصبح مجموعة منزل كامل مع احتمال 33 ٪.
  • الحصول على تدفق كامل من التعادل - 17 ٪.
  • تعزيز اثنين من أزواج من المنزل الكامل - فرصة 35 ٪.
  • تعادل مستقيم في اتجاهين إلى مستقيم كامل هو فرصة بنسبة 17 ٪.
  • واحدة من البطاقات على اليد سوف تصبح زوج - 24 ٪.

كما ترون ، فإن الدخول العادي للعبة مع 2 بطاقات مع احتمال 24 ٪ سيمنحك زوج واحد على الأقل. لذلك ، عند الدخول باستخدام البطاقات العلوية (ace-king ، king-queen) ، يمكنك الاعتماد على زوج TOP والحصول على فرص كبيرة للفوز.

الاحتمالات في لعبة البوكر: أنتقل إلى جدول تحسين النهر

بعد المنع ، هناك فرصة لرؤية بطاقة نهر واحدة فقط قبل المواجهة. في بعض الأحيان يعتمد عليها الكثير من اللاعبين. وجود مزيج غير مكتمل ، هناك فرص لتعزيزه على النهر. ومع ذلك ، للوصول إلى الخطوة الأخيرة ، تحتاج إلى وضع الكثير في البنك. لتقييم الخاص بك فرص حقيقية للحصول على مزيج، انظر جدول الاحتمالات في لعبة البوكر لتحسين اليد من الانعطاف إلى النهر.

يعرف اللاعبون المتمرسون النسبة المئوية الدقيقة لكل تحسين ويمكنهم استخدام هذه المعلومات لاتخاذ قرار. لن يكون من الممكن أبدًا تحديد الاحتمال الدقيق في لعبة البوكر ، لأن اللاعب لا يعرف الأوراق الموجودة في أيدي الخصوم. إذا كان لدى الخصوم إحدى البطاقات التي نحتاجها ، فستتراجع الفرص فورًا.

حسابات الرياضيات ضروري لتحقيق نصر مستقر وتقييم الاحتمالات الحقيقية الخاصة بك. تحتاج إلى تأجيل التفكير في المقامرة والانتقال دائمًا إلى الأرقام. لا تخف من التفكير لفترة طويلة قبل اتخاذ قرار. كل تفكير في لعبة البوكر يشكل تجربة لاعب معين ، يجعله أقرب إلى تحقيق الهدف.

كيفية حساب الفرص بشكل مستقل

إذا نسي اللاعب جدول خلاف البوكر ، تحتاج إلى حساب احتمالات نفسك. الشيء الرئيسي هو تضمين المنطق والحد الأدنى من المعرفة بالرياضيات. ربما لن تكون العملية الحسابية الأكثر دقة ، ولكنها ستمنح اللاعب فكرة تدل على فرصه.

مثال الحساب: لاعب يحاول جمع تدفق. لديه 2 قمم على يديه و 2 قمم على الطاولة. بأسمائها الحقيقية مفقودة لمجموعة أفضل. ما هي فرص فتحه على الطاولة؟ بادئ ذي بدء ، نحدد عدد بطاقات مجموعة الورق التي ستساعدنا في تحسين توزيع الورق: 13 ورقة من الورق البستوني مطروحًا منها 4 أوراق مفتوحة بالفعل. هناك 9 قمم ممكنة تناسبنا. هناك 52 بطاقات في سطح السفينة. نحن نأخذ البطاقات المفتوحة بالفعل (2 على أيدي ، 3 على التقليب). هناك 47 بطاقة متبقية (هذه هي 100٪). الآن عملية حسابية سهلة: اضرب 13 قمة بنسبة 100٪ وقسمها على 47 بطاقة. في الاعتبار ، يمكنك إجراء حسابات تقريبية. اتضح حوالي 25 ٪. الآن يعرف اللاعب فرصه التقريبية للفوز وسيكون قادرًا على اتخاذ القرار الصحيح.

استخدم الاحتمالات بحكمة

العديد من المبتدئين حساب بجد فرص تحسين الجمع و لا تتبع دائما اللعبة نفسها. في بعض الأحيان ، حتى تحسين يد معينة لن يعطي ضمانات دقيقة للنصر. مثال: يجمع اللاعب التعادل مباشرة ، ويحسب فرصه وينتظر فوز البطاقة. لكنه لا يلاحظ أن هناك 3 بطاقات مناسبة على الطاولة ، وربما يكون أحد الخصوم لديه بالفعل سحب أو سحب آخر. في هذه الحالة ، من الغباء جمع مجموعة أضعف.

حاجة تطبيق معرفة الاحتمالات في لعبة البوكر هو المناسب وحاول تقييم فرص البطاقة فقط بثقة للفوز. محاولة "اصطياد" مجموعات ضعيفة ضد طاولة قوية هو خطأ كبير للمبتدئين.

فرص التحسن في المواجهة

لذلك ، مرة أخرى ، ورقتان عشوائيتان غير مشتركتين - ستكون النتائج كما يلي:

  • احتمال الحصول على زوج واحد = 46 ٪.
  • اثنين من أزواج = 13 ٪.
  • رحلات = 4 ٪.
  • منزل كامل = 2 ٪.
  • كاري = 0.1 ٪.

إذا كان لديك زوج من الجيب ، فإن فرص التحسين في المواجهة هي:

  • احتمال الحصول على اثنين من أزواج = 40 ٪.
  • تعيين = 20 ٪.
  • منزل كامل = 8 ٪.
  • أربعة من نفس النوع = 0.8 ٪.

إذا كانت لديك بطاقات متعددة الاستخدامات بين يديك ، فإن احتمال جمع الفلاش يبلغ حوالي 2٪ ، وإذا كانت البطاقات مناسبة ، فستكون هذه النسبة تقارب 7٪. إذا كان لديك موصلات على يديك ، فستجمع شارعًا في حالة واحدة تقريبًا من أصل عشرة أو 9.5٪ من الوقت.

بعض الإحصاءات والاحتمالات أكثر فائدة:

  • احتمال أن KK سيكون أكثر من زوج على التقليب = 78 ٪.
  • أن Q-Q سيكون أكثر من زوج على التقليب = 60 ٪.
  • أن J-J سيكون أكثر من زوج على التقليب = 43 ٪.
  • هذا 2-2 سيفوز A-Ko = 53٪.
  • أن اليد الأضعف (2-7 درجة) ستفوز بأقوى توزيع ورق (AA) = 13٪.

أفضل توزيعات الورق ضد الآسات هي الموصلات المناسبة ، على سبيل المثال ، ستفوز 9-10s بـ AA في 23٪ ، بينما ستفوز KK على أقوى توزيع ورق في 19٪ فقط من الحالات.

فرص عامة في المبارزات - يمكن أن يكون الخطأ 1-5 ٪ ، وهي ليست مهمة للغاية:

  • أقدم زوجين مقابل الأصغر: 82:18.
  • على سبيل المثال: 7-7 مقابل 5-5.
  • زوجان مقابل اثنين من أوفيرز: 55:45.
  • على سبيل المثال: 5-5 ضد K-8.
  • الزوج مقابل البطاقات العالية والمنخفضة: 70:30.
  • على سبيل المثال: 5-5 ضد A-3.
  • الزوج مقابل بطاقتي أقل: 84:16.
  • على سبيل المثال: 5-5 ضد 2-3.
  • اثنين من بطاقات عالية مقابل اثنين من بطاقات منخفضة: 60:40.
  • على سبيل المثال: K-10 مقابل 7-9.
  • البطاقات العالية والمنخفضة مقابل بطاقتي وسط: 56:44.
  • على سبيل المثال: K-4 vs T-5.
  • كيكر الهيمنة: 70:30.
  • على سبيل المثال: A-10 vs A-5.

استنتاج

لعبة البوكر مبنية على نظرية الاحتمالات الأولية. مهما كان القرار الصعب الذي اتخذته ، فإن أول ما يجب عليك تحديده بأدق ما يمكن هو فرصك في الفوز ، وكيف تقف ضد يد خصمك المزعومة ، وما هو احتمال التحسن إلى المجموعة اللازمة ، إلخ. يجب أن تكون هذه الأرقام وغيرها من الشخصيات معروفة تمامًا وأن تكون مستعدة لوضعها موضع التنفيذ. أخيرًا ، نوصيك بقراءة كتاب رومان شاوشنيكوف وسيرجي كوليكماتوف ، "بوكر. دورة Texas Hold'em "، حيث يتم التركيز على نظرية الاحتمالات ، أنا متأكد من أن اللاعب من أي مستوى سيجد لنفسه شيئًا مثيرًا للاهتمام ومفيدًا من هذا الكتاب المدرسي. نتمنى لك التوفيق في اللعبة!

Pin
Send
Share
Send
Send