نصائح مفيدة

دليل الصعوبة الأسطورية

Pin
Send
Share
Send
Send


ربما في وقت من الأوقات تمكنت من إطلاق النار على اثنين من المتوحشين في العهد ، ولكن هل وصلت إلى المتقشف؟ سلسلة Halo من ألعاب XBox هي مثال على واحدة من أكثر الألعاب شعبية على الإنترنت في التاريخ. حتى لو كنت قد لعبت اللعبة بالفعل ، فمن الصعب تحديد ما إذا كان بإمكانك التنافس مع الأقوى ، أو ما إذا كنت لا تزال مبتدئة ، "noob" ، ترتكب أخطاء أولية في اللعبة ، برد فعل بطيء ، فقط دون فهم ما يحدث في اللعبة. فيما يلي بعض الطرق لفهم الفئة التي أنت لاعب فيها.

نظام سلاح الدفاع الشخصي M6D

- إنها فعالة جدا ضد العهود والفيضانات * أ. القدرة على القتل برصاصة واحدة يمكن أن تقرر إلى حد كبير نتيجة المعركة. أنصحك أن تبدأ معركة في المساحات المفتوحة بإطلاق النار على Grants و Jackals. إذا كان ذلك ممكنا ، تهدف إلى الرأس. أولاً ، لا أشعر بأنني أنفق الذخيرة على مثل هؤلاء الأعداء ، وثانيًا ، أن إطلاق النار على الأعداء المذكورين أعلاه يعني الموت بنسبة 100٪.

- هناك طريقة أخرى لاستخدام المسدس وهي التخلص من النخبة أو الأبناء بعد هدم دروعهم.

"البندقية هي الوسيلة الأكثر فعالية لتدمير الصيادين".

- إذا كنت تستخدم فجأة (لسبب غير معروف) إطلاق النار التلقائي (بشكل شائع - * اضغط مع الاستمرار على الزر *) ، فاحرص على كسر هذه العادة. على عكس الرشاش ، يجب أن تحقق خراطيش المسدس هدفها دائمًا.

نظام الأسلحة القتالية الفردية MA5B

- مع كل هذا ، قبل ظهور البندقية ، لن تجد أسلحة أفضل من المشاجرة. تكتيكات مثل هذه المعارك بسيطة - مشاجرة مستمرة حول الضحية وإطلاق النار دون توقف.

- البندقية الهجومية شعور رائع ضد مجموعة من الأعداء. الشيء الرئيسي هو أن النخب لا تسود هناك.

- إذا لمست قنبلة يدوية الأعداء (هم الأعداء الذين يمكن لأي سلاح التعامل معهم بعهد جريح وحيد) ، فبالنسبة لبندقية ، تُعد هذه فرصة عظيمة لإظهار نفسك. كخيار ، تتمثل إحدى تكتيكات الهجوم في إلقاء قنبلة يدوية على مجموعة من الأعداء والبدء فورًا في الهجوم. من المحتمل أن الأعداء الذين أصابتهم سيموتون من الانفجار ، وأولئك الذين لا تقتلهم القنبلة سوف يموتون تحت ضغط خط بندقية.

- سلاح فعال جدا في تدمير أكثر أشكال بدائية من الشرغوف.

- مع الهجوم العدواني ، يمكنك قتل Elitnik الأزرق بأمان أسرع من نهايات المقطع الأول. من الأفضل عدم القيام بهذه الحيل ذات اللون الأحمر والأعلى رتبة (وإلا ، سيكون تغيير السلاح ضروريًا).

- إطلاق النار في رشقات نارية قصيرة يحسن بشكل كبير من الدقة. ولكن يجدر النظر في حقيقة أن البندقية لم يتم تكييفها للاستخدام على مسافات أعلى

180 خيار الجولة

M90 إغلاق نظام الأسلحة الاعتداء

- كل لقطة تتعامل مع أضرار البداية ، والتي يمكن أن تضر عدة أهداف في وقت واحد. يعتمد نصف قطر الضرر بشكل طبيعي على المسافة إلى الضحية.

- يتم قتل أي Elitnik من 2-4 طلقات (من أربعة في وضع سيء للغاية ، عند إطلاق النار عمليًا في الماضي).

- يتم قتل أي ممثل لسباق الفيضان من 1-2 طلقات.

- لا تستخدم بندقية من مسافة بعيدة

10 متر. خراطيش له قيمة وإهدار لهم أغبياء.

- ميزة لطيفة هي إطلاق النار مباشرة بعد دفع الخرطوشة إلى الغرفة. أي يمكنك التصوير دون انتظار استكمال الرسوم المتحركة الخاصة بإعادة التحميل. أنها مريحة عند تحريك ظهرك واطلاق النار في 1 جولة.

- بندقية يمكن استخدامها في تدمير معدات العدو. مقابل الدبابة (Wraith) ، بالطبع ، لا جدال ، لكن Ghost * s قتلوا بالكامل.

- فعالة عند استخدامها مع وضع بندقية البلازما بديل. إزالة درع العدو بمسدس ، والانتهاء مع بندقية.

- حفظ الذخيرة. من الصعب للغاية قضاء بعض اللحظات في اللعبة دون بندقية.

- هناك طريقة متسارعة لإطلاق النار ، تسمى * مضخة السرعة * ، وهي عملية إعادة تحميل فورية بعد اللقطة مباشرة. في السلبيات ، إنه تنشيط * غير مريح * (من أجل القيام بهذه الخدعة في الحركة ، ستحتاج إلى تدريب). لكن معدل إطلاق النار من بندقية زيادة كبيرة. مضخة سرعة الفيديو

حاولت صنع لفة صغيرة على كوخي لإظهار كيف ستبدو في اللعبة. يجب أن أقول على الفور أنه لا يوجد صوت ، لا توجد صورة عالية الجودة ، ولا نقص في الفرامل. أول أربع لقطات بسيطة ، مع إعادة تحميل قياسية ، 5.6 و 7 مع مضخة السرعة * om.

نظام بندقية قنص 99C-S2 مكافحة العتاد

- كمية صغيرة من الذخيرة المنقولة وندرة الذخيرة نفسها تجعل كل طلقة تستخدمها بحكمة.

- البندقية عديمة الفائدة تماما ضد الفيضان * أ.

- ضرب رأس النخبة الزرقاء يعطي طلقة واحدة. في الواقع ، من الصعب تطبيقه ، لكنه لا يزال يمثل فرصة لحفظ الخراطيش الثمينة.

"البندقية ، مثل المسدس ، يمكن أن تقتل هانتر برصاصة واحدة."

- لا تتردد في اطلاق النار دون التكبير. لم يوجه Bungie أي أوجه تشابه مع AWP من CS 1.6 ، والذي لا فائدة منه بدون البصريات.

- لا تحاول اختراق درع آوى أو الدخول إلى الحفرة بحثًا عن أسلحتهم - مضيعة للوقت والذخيرة.

- إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك تشغيل وضع الرؤية الليلية (استخدم المصباح عند التكبير).

- تخترق خرطوشة القناصة أي عدو لن يوبخ منه ، مما يجعل من الممكن ضرب عدة أعداء مرة واحدة.

- يتطلب إطلاق النار على الأقل المأوى الأكثر بدائية.

- هناك تكتيك في السرد عند إزالة درع العدو لأول مرة من تسديدة بديلة من مسدس البلازما ، وتنتهي بتسديدة من بندقية.

M19 SSM صاروخ قاذفة

- الرحلة الصاروخية البطيئة لها تأثير سلبي على الدقة. عند إطلاق النار ، يجدر حساب حركة عدوك.

- قاذفة الصواريخ فعالة على مسافات متوسطة. AOE قد يؤذيك في جارك.

- إذا لم تكن متأكدًا من أنك ستضرب العدو تمامًا (وليس المعدات!) ، ثم أطلق النار عليه تحت قدميه. الأضرار الناجمة عن قاذفة الصواريخ هائلة وستكون هناك فرص أكثر بكثير لإيذاء العدو.

- على مسافات طويلة تحتاج إلى الهدف حصرا في القدمين. أي عدو ، سواء كان منحة غبية أو Elitnik الماكرة ، سوف يتنحى ببساطة عند رؤية صاروخ طائر.

- لا تضيع الذخيرة على المنح وحيدات الأبناء. استخدم الصواريخ فقط في احتقانها الجماعي.

- بغض النظر عن مدى الضرر الناجم عن الرش ، فهو ضد الفيضان * وهو غير فعال للغاية. ترك هذه المهمة إلى البندقية.

- قاذفة الصواريخ تتواءم مع تقنية العدو. تخلص منها أولاً.

- هناك طريقة صعبة لزيادة دقة الصاروخ عندما يكون لديك بندقية قنص. خذ بندقية ، ابحث عن العدو مع زيادة 10 أضعاف ، ثم دون تحريك مفتاح الكاميرا إلى قاذفة الصواريخ واطلاق النار.

- ضع في اعتبارك أن العدو سوف يقفز دائمًا إلى الجانب عند رؤية صاروخك. يمكنك الاستفادة من هذا: من خلال إطلاق النار ، على سبيل المثال ، على اليمين ، ورمي قنبلة يدوية على الفور إلى اليسار. حتى يصل العدو إلى قدميه ، سيكون الأوان قد فات.

- لا تعمل باستمرار حولها مع التثبيت. أنه يقلل بشكل كبير من رؤية الشاشة. لقد رأوا الهدف ، وحصلوا على قاذفة صواريخ وأطلقوا النار.

"كل ما يقوله كورتانا ، ويجب ألا تنفق الصواريخ على الصيادين". حتى لو ماتوا من 2-3 طلقات (عادة 3X).

- قابلت معلومات عدة مرات هالة لا قفزة صاروخية. هذا غير صحيح. إنه أيضًا غريب جدًا ، لكن لا يمكنك البقاء على قيد الحياة إلا في أسطورة فائقة. يجب أن أقول على الفور أن فعالية هذه القفزة لن تبرر نفسها أبدًا. إذا كنت ترغب في تجربتها ، فلا تطلق النار على الفور بعد القفز (المعروف أيضًا باسم الزلزال) ، ولكن مع تأخير بسيط.

اكتب 25 مسدس الطاقة الموجهة

- مسدس البلازما (المشار إليه فيما يلي بـ PP) مفيد بشكل خاص في النصف الأول من اللعبة ، قبل أن تجد البندقية.

- النار البديلة (مجموعة من الطاقة ، فيما يلي AO) فعالة في أي حالة تقريبًا. مع طلقة واحدة ، يحرم درع شاكالوف ، ويزيل الدروع الثابتة ، ويزيل الدرع من النخبة من 1-2 طلقات. هذا النهج فعال جدا بالتزامن مع الأسلحة الآلية.

- AO لديه درجة منخفضة من صاروخ موجه. هذا يعوض عن انخفاض سرعة حركة الشحن مقارنة بالرصاص التقليدية.

- يستخدم PP بشكل رئيسي من قبل Grants و Jackals ، وهذا هو السبب في أنه شائع جدًا ، لذا لا تنسَ تغيير نسختك إلى نسخة أكثر تكلفة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك غالبًا إطلاق النار باستخدام الجلطات الحكومية ، ثم رمي البندقية بعيدًا والتقاط واحدة جديدة تمامًا.

- طلقة واحدة AO تعطيل أي الحارس.

- تنفق AO 11٪ من طاقة البطارية.

- واحدة من أكثر التكتيكات بدائية ضد Elite هي إطلاق AO على الهدف ، والتحول السريع إلى بندقية هجومية ومقطع ثابت (كخيار ، يمكنك استخدام Needler).

- حاول أن تتعلم كيف تطلق النار بسرعة وفي نفس الوقت تبقي البندقية دافئة. كمكافأة ، ستتلقى تقنية خطيرة للغاية يمكن أن تساعدك في محاربة العديد من المعارضين دفعة واحدة.

- يمكن أن يبرد PP عند تنظيفه (في حقيبة الظهر / في حضن / في الحافظة). لذلك ، إذا كان الوضع حارًا ، فبعد التبديل AO إلى سلاح آخر ، عد ثانيتين عقلياً.

- PP - أسرع سلاح للتبديل.

- عندما يتم شحن الطاقة ، تصبح المعلومات التي تشحنها PP ، في منطقة الضباب أو المنطقة المتربة ، أقل فاعلية أثناء انتقالها. حاولت اختبار هذه النظرية على مستوى Guilty Spark ، لكنني لم ألاحظ فرقًا ملحوظًا. ربما تم كتابة هذا فقط لتفتيح النص.

- PP لديه القدرة على * صاعقة * هدف ، وإدخاله للحظات في ذهول. وبالتالي ، يمكنك اللحاق بالخصوم الفارين أو إيقاف هجماتهم المستمرة.

المتقشف الرئيسي هو العودة!

بواسطة: كاسوموف رستم

1. عاد السيد Chief في منتصف القصة!

اللاعبون مخلوقات متعطشة: أعطهم طريقة لعب محددة ، وليس أقل. في حالات نادرة فقط ، يمكن أن يسبب المضايقون بالكامل لـ CGI أعنف الضجة ، كما كان الحال مع Cyberpunk 2077. لم يسبب Halo Infinite ، على عكس مشروع CD Projekt ، مثل هذه الضجة. ببساطة ، ذهب دعابة ليست للجميع. ومع ذلك ، إذا كنت تتصفح الإنترنت جيدًا وتشاهد الفيديو جيدًا ، فيمكنك التوصل إلى استنتاجات مهمة للغاية. لا تزعج نفسك ، لقد قام Gmbox بالفعل بكل شيء. لذلك ، 7 حقائق رئيسية والتكهنات الصوتية حول هالو إنفينيت.

1. عاد السيد Chief في منتصف القصة!

تخيل لثانية واحدة أن Santa Monica Studio صنع لعبة تسمى God of War ، وشخصيتها الرئيسية ليست كراتوس. بعنف؟ ديكو. ولكن ، مع ذلك ، هذا ما فعلته 343 Industries مع Halo: Guardians. لا يوجد سوى المتقشف واحد هو معروف ومحبوب من قبل جميع المشجعين هالو دون استثناء - ماستر شيف ، جون 117. وفي هالو إنفينيت ، سيكون بطل الرواية ، وليس أكثر التجارب الغبية.


2. على الرغم من عدم وجود الرقم 6 ، Halo: Infinite تواصل قصة Halo 5: Guardians

الآن الجميع يحب صنع باقات مسبقة ، لكن 343 الصناعات قررت إصلاح كل ضمير fakaps المؤامرة التي كانت في Halo 5 الغامضة ، مما يجعلها تتمة. اعترف رئيس الاستوديو ، كريس لي ، بصدق أن هالو كان لديه "قدر معين من التناقض". جماهير Ardent مستعدون للمناقشة مع السيد Lee: احفر أي منتدى ، وسوف ترى أن الكثيرين يعتبرون Halo 5 بأكملها تباينًا كاملاً. في الوقت الحالي ، من المعروف أن القصة ستبدأ من المكان الذي انتهى منه في الجزء الخامس - يجب ألا يكون هناك أي فجوة سيناريو (التي يرغبون أيضًا في القيام بها اليوم).


3. ل Halo Infinite صنع محرك رسومات جديد تماما

لا نعرف ماذا عن الحبكة ، ولكن (إذا كان كل شيء ينمو معًا!) فيما يتعلق بالتنفيذ الفني ، سيتعين حتى على عمالقة الصناعة مثل بيثيسدا أن يتعلموا من 343 صناعات. كما هو مذكور في الاستوديو نفسه ، فإن الطموحات من حيث Halo Infinite مرتفعة للغاية: لم يعد من الممكن تحقيقها على محرك معدّل قديم أو على أي محرك مرخص.

لذلك ، تم إنشاء محرك جديد تمامًا خصيصًا لـ Halo Infinite (وهو أمر نادر جدًا في هذه الأيام ، لأن معظمهم يستخدمون Unreal Engine 4 و Unity) ، يطلق عليهما اسم Slipspace Engine. بالمناسبة ، هذا هو إشارة الطالب الذي يذاكر كثيرا إلى تقاليد هالو نفسها. مساحة Slipstream ، أو مساحة Shaw Fujikawa ، هي مساحة فرعية خاصة تتيح لك التحرك بشكل أسرع من الضوء. على ما يبدو ، فإن 343 شركة الصناعات "متواضعة" تلمح إلى سرعة الرسومات الأساسية الجديدة.


4. في Halo: Infinite ، أسلوب فني جديد تمامًا

وهو منطقي تماما. نظرًا لأن Microsoft قد ابتكرت لإنشاء محرك رسومات جديد لإحدى استوديوهات الألعاب الرائدة ، فيجب علينا أن نوضح على الفور ما يمكن لهذا المحرك أن يفعله. بالطبع ، حول الجذور في 343 (على الرغم من أن هذه هي جذور Bungie) ، فهم يحاولون أيضًا ألا ينسوا. من البيان الرسمي للمطور: "لقد أخذنا الأجزاء التاريخية الأكثر تميزا في امتياز Halo ، لكن في الوقت نفسه قمنا بتحديثها مع مراعاة إمكانيات التكنولوجيا الحديثة." مجرد إلقاء نظرة على مقطورة - أنه يحتوي على لوحة مختلفة تماما ، وليس نموذجيا من هالو التقليدية.


5. هالو: إنفينيت - أول هالو من عالم مفتوح؟

المناظر الطبيعية من مقطورة هالو الجديدة مذهلة في حجمها وانفتاحها. ما هو - مجرد دعاية حيلة ، أو إشارة شفافة للهيكل الجديد للعبة؟ أنتقل إلى موقعها الرسمي. "لقمة العيش ، عالم التنفس ، وعلى استعداد للاستكشاف وتوفير إمكانيات لا نهاية لها من حيث اللعب." التي لا نهاية لها! تعد شركة Microsoft كبيرة جدًا بحيث لا يمكنها تقديم مثل هذا الادعاء الخاطئ ، لأن مثل هذا الوعد ، إذا كان خاطئًا ، يمكن أن يضر بسمعة الشركة بشكل خطير.

ربما 343 بدأت في التنافس مع Bungie نفسها وأخيراً أثبتت لها ما يمكن أن يكون أفضل. وليس فقط من حيث هالو ، ولكن أيضا القدر! وماذا؟ في مرحلة ما ، تكتسح لعبة Warthog الشهيرة ذات الأربع عجلات في المقطورة - لماذا لا تحل محل Hoverbike من لعبة Bungie MMO؟ من المستحيل تمامًا استبعاد هذا الاحتمال.


6. تستخدم الشخصية الرئيسية بوضوح الذكاء الاصطناعي المدمج ، لكن كورتانا غير مرئي

في نهاية المقطورة ، يدرج Master Chief في الجزء الخلفي من خوذة قليلا من SSD مصغرة. على الأرجح ، يشير هذا إلى تنشيط الذكاء الاصطناعي ، وهذا هو إشارة واضحة ، تلميحًا من Cortana. ومع ذلك ، في لعبة Halo 5: تمرد Guardians Cortana ، وفي الفيلم الجديد أثيري ، ولكنه متعرج للغاية (ليس متعرجًا ، كما يقول تلاميذ المدارس البولنديون في CS: GO ، ولكن يعجون بالثني) الفتيات لم يرن شيئًا. لذا من الذي ينشط رئيس الحارس هو مؤامرة كبيرة. الشيء الرئيسي هو أنه لا يتحول إلى لا شيء ، باعتباره "صراعًا" مع Master Chief نفسه في Halo 5.


7. Halo: لا يزال Infinite ينتظر وينتظر ، ولكن يمكنك تشغيله قبل الإصدار

هالو: لانهائي اللانهاية. لا يوجد تاريخ محدد للإصدار ، ولا حتى في نافذة ، وفي الممازج ، نظهر فقط إمكانات نواة الرسومات الجديدة ، ولكن بالتأكيد لن نلعب هذه اللعبة. هذا أمر مشجع ، لكن البيان التالي للمطور مشجع للغاية: "في المستقبل ، يمكنك الانضمام إلى البرامج القتالية المبكرة التي ستسمح لأفراد المجتمع باللعب معنا وتبادل التعليقات القيمة".

ببساطة ، سيكون هناك اختبار تجريبي واحد على الأقل قبل الإصدار ، وربما أكثر. وفي هذا الصدد ، ليست فرصة اللعب حتى تاريخ الإصدار هي السعادة ، ولكن الاحتمالات المخفية في هذا البيان. فكر في الأمر: إذا كان المشروع يتطلب اختبارًا مكثفًا قبل الإصدار ، فالمكون عبر الإنترنت فيه مهم للغاية. ثم ماذا لاختبار؟ مجرد وفاة فريق تافهة ، وكل شيء؟ بالكاد. من المحتمل أن 343 صناعات لا تزال ترمي قفازًا في وجه Bungie ومصيرها.

شاهد الفيديو: دوري ابطال اوروبا #4 II مقصيات اسطورية مستوى الصعوبة الي العب فيها بالدليل 2019 PES (يوليو 2022).

Pin
Send
Share
Send
Send