نصائح مفيدة

Xiangqi (الشطرنج الصيني) - قواعد اللعبة كاملة ، والتاريخ

Pin
Send
Share
Send
Send


يعمل wikiHow على مبدأ الويكي ، مما يعني أن العديد من مقالاتنا كتبها العديد من المؤلفين. عند إنشاء هذا المقال ، عمل المؤلفون المتطوعون على تحريره وتحسينه.

عدد المصادر المستخدمة في هذه المقالة: 9. ستجد قائمة بها في أسفل الصفحة.

الشطرنج الصيني يشبه التقليدي ، ولكن لديه العديد من الاختلافات المهمة ، بما في ذلك القطع الأخرى وقواعد حركتهم. ومع ذلك ، فإن الهدف في اللعبة هو نفسه في لعبة الشطرنج العادية: القبض على العدو العام (الملك). في لعبة الشطرنج الصينية ، يمكنك أيضًا الفوز عن طريق وضع كشمير أو إنشاء موقف ميئوس منه للخصم. يمكنك تعلم كيفية لعب الشطرنج الصيني من خلال تعريف نفسك باللوح والقطع وتعلم كيفية تحركها في جميع المجالات.

الشاه الأبدي والهجوم الأبدي

تحظر القواعد الفحص الدائم والهجوم الدائم. في انتهاك لهذه القاعدة ، يتم حساب الهزيمة للاعب المخالف. في حالة انتهاك كلا الطرفين لهذه القاعدة في نفس الوقت ، يتم حساب التعادل. إذا قام أحد اللاعبين بإنشاء شيك أبدي ، وقام الآخر في نفس الوقت بإنشاء هجوم أبدي ، يتم حساب هزيمة اللاعب الذي ينشئ الفحص الأبدي.

وفقًا للقواعد ، لا يجوز إجراء أي هجوم أو فحص أكثر من 6 مرات على التوالي بقطعة واحدة ، ولا يزيد عن 12 مرة على التوالي بقطعتين ، ولا يزيد عن 18 مرة على التوالي بثلاث قطع ، وبعدها يتم التعرف على الاختيار / الهجوم على أنه أبدي / أبدي.

تنتهي اللعبة

تنتهي اللعبة في واحدة من الحالات الثلاث:

  • حصيرة: حصيرة تهديد لملك الخصم من خلال أخذ ، والتي لا يستطيع الدفاع عن نفسه. كشيك هو انتصار لاعب يضع خصمه في الملك.
  • بات: موقف لا يمكن فيه للاعب أن يقوم بخطوة واحدة لا تتعارض مع القواعد. بات هزيمة لهذا اللاعب.
  • انتهك أحد اللاعبين أو كلاهما القواعد.

القواعد

باحثون غربيون من؟ ] عادة ما تعتبر xiangqi واحدة من فروع تطوير فئة الألعاب ، والتي يرجع أصلها إلى chaturanga ، والتي ظهرت في الهند في موعد لا يتجاوز القرنين الخامس والسادس. يُعتقد أن تشاتورانجا هو الجد المشترك لجميع ألعاب الشطرنج المعروفة الآن. مع انتقاله إلى الغرب ، ولد تشاتورانجا الشطرنج العربي ، الذي أصبح جد الشطرنج الكلاسيكي الحديث. بعد انتشاره شرقًا ودخوله إلى الصين ، تم تعديل chaturanga وفقًا للتقاليد الصينية وتحويله إلى xiangqi ، والتي أصبحت بدورها أساسًا لعبة الشوغي الشبيهة بالشطرنج ، والتي لا تزال منتشرة في اليابان. في كوريا ، تم تعديل xiangqi وتحويله إلى لعبة changi - يتم لعبها على لوحة مماثلة عمليًا ، مع نفس المجموعة من القطع ، ولكن لديها قواعد مختلفة قليلاً.

بعض [ أي منها؟ لا يتفق الباحثون الصينيون بشدة مع نظرية أصل شيانغتشى من chaturanga. استنادًا إلى المستندات ، التي يرجع تاريخ أقدمها إلى عهد الهان ، يزعمون أن اللعبة ، التي أصبحت سلفًا لشيانغتشي ، ظهرت في الصين القديمة قبل حوالي 3500 عام وكان يطلق عليها في الأصل من دواعي سروري. في هذه اللعبة ، تم نقل الرقائق أيضًا حول اللوحة ، من بينها البيادق وعامة مع قواعد مختلفة للحركة ، لكنهم استخدموا الزهر لتحديد الحركة ، وبالتالي إدخال عنصر العشوائية في اللعبة. تخلوا عن العظام في وقت لاحق بعد تلقي اللعبة. الأحجار الكريمة أو saychzhan. يعتبر [ على يد من؟ ] أن قواعد هذه اللعبة وضعت من قبل الامبراطور هان وو دي نفسه.

في عصر تانغ ، تم تعديل قواعد اللعبة ، وتمت زيادة عدد الشخصيات ، مما أدى إلى ظهور قواعد xiangqi ، على مقربة من الحديثة. لقد ثبت بالتأكيد أين؟ ] في القرن الثامن في الصين ، كان xiangqi موجودًا ، ولاعبان يلعبان فيهما ، ولم تعد تستخدم النرد ، ومجموعة الأرقام تتوافق مع مجموعة من الشخصيات chaturanga - عام (الملك) ، والحصان ، والفيل ، والعربة (القوارب). تتشابه تحركات القطع أيضًا (مع مراعاة الفرق في وضع القطع على السبورة - في لعبة الشطرنج ، يتم وضع القطع على الحقول ، في xiangqi - عند تقاطع الخطوط). من الصعب تخيل لمن؟ ] أن مثل هذا التشابه نشأ عن طريق الصدفة ، ويبدو أكثر احتمالا [ لمن؟ ] هذا chaturanga ، إذا لم يكن "الوالد" من شيانغتشى ، ثم ، على أي حال ، أثرت كثيرا على اللعبة الصينية القديمة التي تطورت منها شيانغتشى. اسم اللعبة ، وفقا لإصدار واحد [ أي واحد؟ ] ، يأتي من تعبير "شخصيات عاجية" - كان من بينها أن تصنع شخصيات اللعبة ، وعلى عكس النقوش الهيروغليفية الحديثة ، في النقوش القديمة ، كانت الشخصيات الفنية في العصور القديمة التي تصور الشخصيات المقابلة - الخيول والفيلة والعربات - تُستخدم كثيرًا خيمة العام.

تجدر الإشارة إلى أن الوثائق ، وخاصة الأقدم [ أي منها؟ ] ، ما زال من غير الممكن دائمًا التفسير بشكل لا لبس فيه ، لذلك بالكاد يمكن اعتبار مسألة أصل xiangqi محلولة أخيرًا.

يشتهر الطرف القديم للقرن العاشر بهزيمة الناسك الطاوي تشن توان الذي هزم الإمبراطور.

في أوروبا مع اللعبة شيانغتشى قدمت لأول مرة سكان نقش جون إنغرام من خلال رسم فرانسوا باوتشر "لعبة الشطرنج الصينية" ، التي نُشرت مرتين في باريس بين عامي 1741 و 1763 (الأرقام الموجودة عليها ليست من رموز شيانغتشى ، والتي لم يكن المؤلف على دراية بها جيدًا).

أقوى لاعب في xiangqi في القرن العشرين كان Hu Ronghua ، الذي أصبح بطل الصين في xiangqi 14 مرة. أحد أقوى اللاعبين في شيانغتشى في القرن الحادي والعشرين هو بطل الصين خمس مرات ، ليو تشين.

منذ سبعينيات القرن العشرين ، تم نشر الكتب في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية ونشرت مجموعات من لعبة الشطرنج الصينية تحت اسم تشو هونغ كي.

القواعد

قيمة الأرقام

في لعبة xiangqi يوجد مقياس معين لقيمة القطع (يتم أخذ قيمة البيدق الذي لم يعبر النهر كوحدة ، ويتم التعبير عن قيمة القطع الأخرى في عدد مختلف من البيادق غير المتقاطعة):

  • الغراب تسعة
  • مدفع - أربعة ونصف ،
  • الحصان أربعة
  • فيل - اثنان ،
  • مستشار (مدافع) - اثنان ،
  • بيدق يعبر النهر - اثنان.

ميزات اللعبة

أثناء لعبة xiangqi ، من المهم عدم الذهاب إلى أقصى الحدود - عدم الانهيار فقط بالهجوم أو بالدفاع فقط. يتمتع توازن اللعبة بأهمية كبيرة ، وإلا ، حتى مع وجود ميزة مادية هائلة ، يمكنك هزيمتك بسهولة. التوازن ، أي انسجام المبادئ المتعارضة فيما بينها ، هو الموقف الأساسي للفلسفة الصينية وخاصية العقلية الصينية. بيد أن خصوصية شيانغ تشى لها سبب بسيط إلى حد ما: تحركات الملك مقيدة بحدود القصر ، لأنه في بعض الأحيان بعد فقدانه لمبادرة لاعب حتى يتحرك خصمه "يدمر" الملك الذي لا يتمتع بالحماية الكافية بقوات صغيرة.

Pin
Send
Share
Send
Send