نصائح مفيدة

كيف تلعب لعبة اللوح آسف!

Pin
Send
Share
Send
Send


1. هل لديك يوميات على الإنترنت (مدونة) أو موقع إلكتروني؟ هل أعجبك موقعنا؟ ترغب في الحصول على خصومات في متجرنا؟
مجرد نشر رابط لموقعنا على الإنترنت في مذكراتك على الإنترنت. وعندما تطلب لعب منا ، أخبرنا بعنوان مذكراتك واحصل على خصم.
نص رابطنا:

نص رابطنا لإدراجه في المنتديات (BBCode):

2. يمكنك أيضًا إرسال مقالة كتبتها إلينا والحصول على قسيمة خصم فور الموافقة عليها
انقر هنا للمتابعة لإضافة مقال.
3. يمكنك أيضًا إضافة الوصف ومقاطع الفيديو الخاصة بك إلى هذا المنتج (استخدم الارتباطين: "إضافة وصفك" و "إضافة مقطع الفيديو الخاص بك" أعلاه) ، وإذا نشر المسؤول تغييراتك ، فسيتم إرسال بريد إلكتروني إلى بريدك الإلكتروني مع رمز الخصم

وصف اللعبة

قواعد اللعبة آسف! بسيطة - تحتاج إلى إنفاق 4 بيادق في دائرة - من منطقة البداية إلى النهاية. لتحريكها ، تحتاج إلى لعب الورق الذي يسمح لك بالتحرك للأمام والخلف ومبادلة البيادق مع بيادق الخصم. لكن ليس من السهل إحضارها - سيضر المعارضون: بالورق ويدفعون بيادقك الخاصة بهم.
هناك بطاقات في سطح السفينة:

  • 1 - تقدم 1 للأمام أو انتقل من البداية إلى الدائرة ،
  • 2 - تقدم للأمام 2 أو انتقل من البداية إلى الدائرة ، خذ بطاقة أخرى يمكن لعبها ،
  • 3 - تقدم 3 إلى الأمام ،
  • 4 - تحريك 4 للخلف
  • 5 - تقدم 5 إلى الأمام
  • 7 - تقدم 7 بيدق واحد بيدق أو قسّم 7 بشكل تعسفي إلى بيدقين (لا يمكنك استخدامها للخروج من البداية) ،
  • 8 - تقدم 8 للأمام
  • 10 - تقدم 1 للخلف أو 10 للأمام
  • 11 - تبديل بيدقهم في دائرة مع بيدق الخصم في دائرة ،
  • آسف - ضع البيدق الخاص بك من البداية بدلاً من بيدق الخصم على الدائرة ، تعود شريحته إلى بدايته.

هناك مناطق تسارع على الدائرة ، بعد أن ارتفعت إلى نقطة البداية لمنطقة تسريع الألوان الغريبة ، يتدفق البيدق تلقائيًا إلى النهاية ، ويطرق كل شخص في الطريق إلى البداية.

لا يمكنك الوقوف على الحقل الذي تشغله بيدقك. بعد أن وقفت في الحقل الذي يشغله بيدق شخص آخر ، فأنت تطرقه إلى البداية.
إذا كان البيدق قد اتخذ بالفعل المسار المؤدي من الدائرة إلى خط النهاية ، فلن يكون من الممكن إخراجه من هناك - لكن يمكنه العودة من تلقاء نفسه. نظرًا لأن اللاعب ملزم بلعب الورق في كل خطوة - وأداء عمله إذا كان ذلك ممكنًا ، حتى لو لم يكن مربحًا بالنسبة إليه ، فبعد أن دخل خط النهاية ، لم تعد الرقاقة قادرة على التحرك في أي مكان. ولكن للوصول إلى هناك ، تحتاج إلى الوصول إلى هناك بالتأكيد. وهذا يعني أنه لا يمكنك الوصول إلى هناك عن طريق لعب الورقة 5 إذا كانت النهاية على بعد أربع خطوات.
لا يمكن لبدون يتحرك للأمام في دائرة عبور الخط الفاصل بين مساراته إلى خط النهاية والبدء ، ولكن يمكنه عبورها في الاتجاه المعاكس.
في أبسط إصدار من اللعبة ، يأخذ اللاعبون البطاقات بدورهم من على سطح السفينة ويضعونها في كومة من البطاقات المهملة ويقومون بإجراء ما. في إصدار أكثر تعقيدًا ، يتلقى كل شخص في البداية 5 أوراق ووضع بيدق واحد من الدائرة إلى البداية. ثم يلعب واحدًا وفي نهاية الدورة يحصل على ما يصل إلى خمس أوراق (إذا لعب ورقة 2 ، وأخذ بطاقة إضافية ، لكنه لم يلعبها ، فقد لا يكون ذلك ضروريًا).
الشخص الذي جلب كل البيادق إلى خط النهاية يفوز.

1. اللعب حسب القواعد

هذه مهمة منفصلة ، ويجب تدريسها بشكل خاص ، فقط عندما يكون الطفل مستعدًا لذلك. في البداية ، نمارس الألعاب بقواعد بسيطة ، لكننا نتبعها بدقة ، على سبيل المثال ، نلقي الكرة بدقة وبدون أي مكان ، ولكن من الخط ، أو نمر من يموت فقط على الطاولة وليس على الأرض ، ونخطو الشريحة على عدد الدوائر بالضبط التي سقطت. عندما يفهم الطفل أن قواعد اللعبة هي قوانين صغيرة يجب مراعاتها (عادة في سن الخامسة) ، يمكنك الانتقال إلى خيارات أكثر تعقيدًا ومتعددة الأوجه. يتبع الأطفال الأكبر سناً القواعد بأنفسهم ، والشيء الوحيد الذي يمكن أن يفعله شخص بالغ هو التوصية بأن يلعبوا بسلام أو يغيروا لعبتهم. من الصعب للغاية معرفة من هو الصواب ومن يقع عليه اللوم في اللعبة ، إذا لم تكن أنت في هذه العملية. تقريبا جميع الأطفال في العالم في نقطة واحدة الغش ، بما في ذلك اللعب.

2. اسمح للصبر أن ينضج

حتى لحظة معينة ، يجب أن تكون اللعبة منافسة ممتعة يفوز فيها أحدهما أو الآخر ، والفوز والخسارة يمكن تحقيقهما بسهولة. من الصعب نفسيا بالنسبة لمرحلة ما قبل المدرسة الحصول على خسارة واحدة بعد مباراة طويلة. بالنسبة له ، عشرين دقيقة أو نصف ساعة هي حياة كاملة ، ويفقد هذه "الحياة" كلها. هل تعرف لماذا لا أحب مسابقات الشطرنج ما قبل المدرسة؟ لأن نصف المشاركين يهتفون بعد الحفلة ، والنصف الآخر يضحكون ضارًا. يجد التلاميذ أيضًا صعوبة في التعامل مع المشاعر ، لكنهم لا يزالون أكثر سهولة.

3. لتعلم التمييز بين "الحظ" ، "الضباب الدخاني ، المدار" و "الغش"

غالبًا ما يرون أن الشريك في اللعبة محظوظ أو أنه أفضل من ذلك ، يصرخ: "هذا ليس عدلاً!" من المهم في كل مرة أن تشرح من أين جاءت الميزة ، مع الانتباه إلى حقيقة أن المصير يحدث (وهو غير عادل!) ، وأحيانًا المهارة والقواعد (وهناك عدالة). بالنسبة للمبتدئين ، من المفيد إتقان الألعاب التي يوجد فيها واحد أو الآخر في أنقى صوره: إلقاء الزهر - ورمي السهام على الهدف ، اللحاق بالركب - والمصادرة ، وفي كل مرة يتم التركيز على ما تعتمد عليه المكسب في هذه اللعبة. أنا حقا أحب التعبير "Luck أدار ظهرها لي!" تساعد هذه الصيغة على فهم أنه في ألعاب الحظ ، لا يفوز أفضل سيد ، ولكن الشخص المحظوظ فقط.

4. مكان ووقت العواطف

نعم ، إنه لأمر مخز ، لكن الشخص الذي فاز ليس هو المسؤول. ورقائق ليست هي المسؤولة - لا رميها. إذا لم يستطع الطفل ، على الإطلاق ، التعامل مع المشاعر ، فمن الأفضل تأجيل هذه اللعبة الآن والعودة إلى أبسطها. ومع ذلك ، فإن القدرة على اللعب بتهور وفي نفس الوقت عدم الوقوع في غضب ، وعدم إفساد اللعبة بالغضب أو البكاء أو الشمات هي مهمة صعبة ، خاصة بالنسبة للاعب المزاج. الأكثر عاطفية تستحق التعود على هذا تدريجيا ، مقدما. على سبيل المثال: "الآن سوف نلعب على هذا النحو: الشخص الذي يخسر ولا يذبح يفوز" ، "ماذا ستفعل إذا خسرت؟" - "سأضرب الطاولة ، وليس بيتيا". إنه يساعد على تقديم مثال جيد ، وتشجيع السلوك المرغوب فيه: "لقد فزت ، ولكن لا تضايق ، أحسنت!" ، "أخسر ، أنا آسف جدًا!" (بهدوء).

5. اختيار الألعاب المناسبة لشركة معينة

تنشأ المشاجرات عادة عندما يجتمع اللاعبون الأقوياء والضعفاء ، من ذوي الخبرة وعديمي الخبرة والعاطفية والقيود ، على الطاولة ذاتها. سيكون من الأفضل جلب الجميع إلى قاسم مشترك. في بعض الحالات ، من الأفضل اختيار "ألعاب تعاونية" يلعب فيها الجميع في فريق واحد (على سبيل المثال ، الألعاب مثل Pandemic أو Forbidden Desert ، ومن الألعاب البسيطة - المصادرة) ، أو في الألعاب التي يتغير فيها مقدمو العروض بسرعة . في أحد المواقف ، يمكنك لعب ألعاب "فكرية" ، في حالة أخرى - في ألعاب "الضحك والعقل" (مثل "Svintus").

6. جو اللعبة هو مسؤولية شخص بالغ

بالضبط ما يصل إلى عشر سنوات ، ومع بعض الألعاب أو الأطفال حتى 11-12 سنة ، هذا هو الحال. الأصعب من وجهة نظر نفسية هي تلك الألعاب التي يكون فيها مصير اللاعب ومهاراته مهمة. إنك تلعب بشكل جيد ، والورق / الحروف / المجموعات سيئة ، حسناً ، كيف لا تغضب من خصم ناجح يرمي بأي حال ويفوز على أي حال. في بعض الأحيان ، يكون من المفيد إعطاء شخص ما بداية أو بتهمس في أن يسأل الشخص الأكثر ذكاءً وذوي الخبرة "خذ الأمور بسهولة" لعلاج شخص ضعيف أو مبتدئ على الأقل في البداية. كن حذرًا من النكات والسخرية والتعليق على اللعبة: بالطبع ، يضيفون الفلفل ، ولكن إذا كان شخص ما ضعيفًا للغاية جالسًا على الطاولة ، فمن الأفضل أن تطلب من الكوميديين حمل ألسنتهم. والأخيرة: إذا كنت تعرف بالتأكيد أنك فقط تفوز دائمًا بهذه اللعبة (على سبيل المثال ، لدي لعبة Scrabble مثل هذه - القليل جدًا من البالغين يمكنهم الالتفاف حولي ، والأطفال ليس لديهم فرصة عملياً) - من الأفضل التحذير من ذلك هذا مقدما ، والسماح لبقية المشاركين التنافس على المركز الثاني الشرفاء.

لكن ضع في اعتبارك - يومًا ما سيظلون يفوزون منك. وبعد ذلك - لا تشاجر!

شاهد الفيديو: لعبنا اللعبة التي ارعبت العالم مع صديقتي ! طلع صدق ! شوفوا ايش صار !!! (مارس 2021).

Pin
Send
Share
Send
Send