نصائح مفيدة

ليغو الرسوم المتحركة استوديو المشورة الاجتماعية

Pin
Send
Share
Send
Send


الطوب ليغو يسمح لنا ببناء أي عالم يمكن أن نخترعه. تسمح لك Lego-animation بالوصول إلى أي قصة وإظهارها في شكل فيلم.

الفيلم هو في الحقيقة مجرد مجموعة من أكثر الصور (الإطارات) شيوعًا ، تتغير مع هذا التردد بحيث لا تميزها العين عن الحركة الحقيقية. لذلك ، فإن مبدأ الرسوم المتحركة بسيط: قم بعمل مجموعة من الصور يختلف كل منها لاحقًا قليلاً عن الصورة السابقة ، وقم بالتمرير خلالها بتردد كافٍ.

لصنع رسم كاريكاتوري Lego ، ستحتاج على الأقل إلى: فكرة ، وكاميرا ، وزخارف ، وبرنامج للتحرير ، وبطبيعة الحال ، Lego. والخيال ، بالطبع.

وبالتالي ، فإن أول ما تحتاج إلى أن تبدأ به من أجل صنع الرسوم المتحركة هو معرفة المعدات "التقنية": الكاميرا ، والزينة ، وبرنامج للتثبيت. يوصى بشدة بأخذ حامل ثلاثي القوائم إلى الكاميرا أو إخراجه من الأرجل ، وإلا ستهتز الكاميرا أثناء التصوير ، وسيكون ذلك ملحوظًا جدًا في الفيلم. في الوقت نفسه ، لا يلغي الحامل ثلاثي الأرجل هذه المشكلة تمامًا ، والبديل هو كاميرا ويب جيدة ، والتي تتيح لك التقاط صور مباشرة من جهاز كمبيوتر دون لمس الكاميرا ، وبالتالي "عدم إسقاط" الإطار.

مع برنامج التثبيت ، كل شيء أكثر تعقيدًا. تحتوي معظم أجهزة الكمبيوتر بالفعل على برنامج تثبيت مضمن لـ Windows Movie Maker. في ذلك ، يمكنك عمل رسومات كاريكاتورية ليغو ، ولكن لا يزال هناك الكثير من الاحتمالات والآثار في البرامج الاحترافية. معظم الرسوم المتحركة تستخدم البرامج التالية:
- Ulead Video Studios (المعروف أيضًا باسم Corel VideoStudio) ،
- بيناكل ستوديوز ،
- سوني فيغاس ،
- أدوبي بريميير.

لبدء تصوير رسم كاريكاتوري ، ستحتاج إلى إجابة بعض الأسئلة:

1) ماذا سيكون fps؟
إطارات في الثانية - إطارات في الثانية ، إطارات في الثانية. هذا هو عدد الإطارات في الثانية التي تومض أمام عين المشاهد. عادةً ما يتم تصوير الأفلام بتردد 24 إطارًا في الثانية ، ولكن في Lego animation ، ليس من الضروري تحقيق هذا النعومة. ستكون الحركات سلسة بسرعة 12 إطارًا في الثانية. انظر إلى السرعة التي يعمل بها برنامج تحرير الفيديو الخاص بك - عادةً بمعدل 24 إطارًا في الثانية ، ثم إذا قمت بالتصوير بسرعة 12 إطارًا في الثانية ، فستكون إحدى إطاراتك ضعف طول الإطار الأدنى الممكن في البرنامج.

2) ماذا سيكون الفيلم؟
بمعنى آخر ، تحتاج إلى سيناريو ، الفكرة وراء الرسوم المتحركة. على الرغم من أنه يمكنك كتابة مقال منفصل حول هذا الموضوع ، إلا أنه يوجد قاعدتان فقط في Lego animation: 1) يجب أن يكون الفيلم بحيث يمكنك تصويره ، 2) لا توجد قواعد أخرى. هذا يعني أن خيالك يقتصر فقط على إمكانياتك: لا تحتاج إلى كتابة سيناريو لملحمة مدتها 10 ساعات أو تتطلب مشهدًا ليغوًا عملاقًا لا يمكنك بناءه من أجل حياتك. تأكد من أن لديك تفاصيل كافية للتجسيد والديكور - ليس فقط الزخارف ليغو ، ولكن أيضًا الورقية - ما الذي سيكون مرئيًا خلف مبنى ليغو (هل بالكاد تريد دخول جزء من شقتك إلى الإطار؟). وعلى هذا ، في الواقع ، تنتهي القواعد ، وتبدأ التوصيات. أي أنه من المهم أن نفهم أن تصوير فيلم قصير مدته دقيقة واحدة سيأخذك إلى وقت كبير. لذلك ، إذا قررت ، بموجب إلهام سلسلة جميلة ، نسخها وإطلاق النار على شيء بالطريقة نفسها ، فمن المحتمل أنك لن ترغب في القيام بذلك في غضون أسبوع ، ولن تحقق أي نتيجة جيدة. ومن هنا جاءت النصيحة العملية: يجب أن تمر الفكرة باختبار الزمن. سجل السيناريو. كملف نصي أو مكتوب بخط اليد على الورق. نعيد قراءة ، إجراء تصحيحات ، الصحيح. إذا لم تكن هناك رغبة في إلقاء الورقة في سلة المهملات في الأسبوع ، فتستحق التنفيذ.

3) ماذا سيكون في الإطار؟
قم ببناء المشهد ، وصنع أشكالًا مصغرة من الأبطال ، ومعرفة ما إذا كانت الأرض أو الجدار يقع في الإطار. فكّر في مشاهدة جميع مشاهد فيلمك ، تأكد من أنك في بعض المشهد من منتصف الفيلم لا تكتشف أنه لا يمكنك تصوير هذا المشهد - وإلا فسيكون ذلك مسيئًا للغاية.

أخيرًا ، العملية الأكثر أهمية وطويلة التي تنتظرك هي الرسوم المتحركة نفسها. إذا كانت هذه هي المرة الأولى المفعمة بالحيوية ، فابدأ بلعبة بسيطة. مع حركة السيارات على الطريق السريع. أنت بحاجة إلى الشعور بالسرعة: كم تحتاج إلى تحريك الجهاز ، بحيث يتم في وقت لاحق من الفيلم بالسرعة المعتادة (مع الأخذ في الاعتبار fps الذي اخترته!). أو سريع؟ أو ببطء؟ مثل هذا المشهد هو أرض اختبار عالمي لسرعة الفيلم ، لأن الحركات البطيئة أو السريعة على عكس الأجسام المتحركة للفيلم هي واحدة من أوجه القصور الرئيسية في معظم الرسوم المتحركة ، وربما أصعب شيء ستواجهه عند إنشاء فيلم lego.

ومع ذلك ، على الأرجح سوف تضطر إلى نقل الأرقام بالضبط. ليس من الصعب للغاية تنفيذ اليدين والرأس والجسم ، بالنسبة للمبتدئين ، تنشأ المشاكل الأولى عند المشي. يتعلق هذا الموضوع - موضوع المشي - بوجود معظم البرامج التعليمية (مقاطع فيديو تدريبية) على موقع يوتيوب التي تعرض تقنيات المشي وتصفها بالتفصيل. حتى إذا كنت لا تعرف الإنجليزية ، فلا بأس ، وعادةً ما يتم عرض جميع إطارات خطوة واحدة في جميع مقاطع الفيديو التدريبية ، ويجب عليك فقط أن تفهم من الصورة كيف يكون الشكل في هذا الإطار. عادةً ما يكون عدد الإطارات لكل خطوة عادية يتراوح 12 إطارًا في الثانية ، في حدود 4 إطارات ، بمعدل 24 إطارًا في الثانية ، على التوالي ، حوالي 8 إطارات.

بعد ذلك ، سيكون أفضل صديق لك هو الممارسة. من المفيد أيضًا مشاهدة رسوم متحركة من شخصيات الرسوم المتحركة المحترفة الأجنبية وتنزيلها وعرضها إطارًا تلو الآخر - أيضًا وسيلة لاكتساب الخبرة.

نتيجة لذلك ، بعد تحرير اللقطات ، وإضافة تسميات توضيحية (ولكن ليس في فيلم نصف ، كما يفعل البعض في بعض الأحيان.) ، الأصوات والموسيقى والتمثيل الصوتي (إذا لزم الأمر ، بالطبع) - تحصل على فيلم تم الانتهاء منه.

إذا كنت قد قمت بالفعل بإنشاء صداقات مع الرسوم المتحركة ، فيمكنك محاولة تنفيذ شيء أكثر تعقيدًا. لا تسمح لك تقنية الرسوم المتحركة البسيطة بالتقاط العديد من المشاهد: الانفجارات أو الحرائق أو رحلات الأشكال أو أي أشياء أخرى.

تختلف طرق إنشاء التأثيرات اختلافًا كبيرًا - من تعلم Adobe After Effects إلى معالجة كل مادة على حدة في Photoshop. بالنسبة للانفجارات والحرائق ، توجد أشياء مثل العفاريت ، وهي عبارة عن مجموعة من صور الحريق / الانفجار / أي شيء آخر على خلفية شفافة ، أي على خلفية شفافة ، والتي عندما تضاف إلى مقطع فيديو تخلق وهم النار / الانفجار / أي شيء آخر . لإنشاء وهم رحلة طيران كائن lego ، بطريقة أو بأخرى ، تحتاج إلى فرض صورة مقطوعة لكائن تحلق على الخلفية. تحتوي معظم برامج التحرير على تأثير مثل chromakey ، والذي يسمح لك بقص (في الواقع ، استبدال اللون الشفاف) بجميع وحدات البكسل بلون قريب من بعض الألوان (عادة ما تكون باللون الأخضر أو ​​الأزرق) من مقطع الفيديو وتراكبها على صورة أخرى ، والتي في بعض الأحيان يعمل هذا على تبسيط العملية إلى حد كبير ، ولكن في أغلب الأحيان يكون عليك فقط العمل في Photoshop مع كل إطار على حدة: قص كل شيء باستثناء كائن الطيران (LO) ووضعه على الخلفية.

يمكن إجراء بعض التأثيرات بشكل صحيح أثناء الرسوم المتحركة: على سبيل المثال ، اللعب بالإضاءة أو تطبيق مرشحات الإضاءة أو وضع جهاز الكمبيوتر الخاص بك بدلاً من الزخارف الورقية مع صورة خلفية معروضة على الشاشة.

المزيد من النتائج لـ "Lego animation studio"

اقتراحات إضافية لاستوديو Lego للرسوم المتحركة بواسطة روبوتنا:

لم يتم العثور على مطابقات دقيقة لـ "استوديو ليغو للرسوم المتحركةتظهر نتائج عمليات البحث المشابهة أدناه.

يتيح لك Scratch دمج الرسومات والصور والموسيقى والصوت لإنشاء القصص.

تفاعلية بسيطة الرسوم المتحركةلعبة. كانوا كذلك LEGO قطعة. مزيج الرسومية الرسوم المتحركةوالموسيقى

محتوى

هناك طريقتان رئيسيتان لإنشاء رسوم كاريكاتورية من LEGO. الطريقة الأولى هي إطلاق النار "المعتاد" المعتاد (الحقيقي) في وضع الفيديو الخاص بالكاميرا أو الكاميرا. الطريقة الثانية هي توقف الحركة.

"إيقاف الحركة" أو "الرسوم المتحركة بالإطار حسب الإطار" - هذه طريقة لإنشاء فيديو يعتمد على التصوير الفوتوغرافي بالإطار. في مقاطع الفيديو هذه ، يتم تصوير المشهد ، ثم يتم إجراء تغييرات طفيفة عليه ويتم تصويره مرة أخرى. تستمر هذه العملية لبعض الوقت ، ثم يتم نقل الإطارات إلى الكمبيوتر ، وتتم معالجتها وضغطها والحصول على ملف فيديو منتظم. تتمثل مزايا هذه الأساليب في بساطة إنشاء مؤثرات خاصة وحركات سلسة وغياب الأيدي أو الأجهزة الأخرى لتحريك عناصر المشهد في الإطار.

غالبًا في مقاطع فيديو LEGO الطويلة ، يتم استخدام أساليب "الرسوم المتحركة بالإطار" و "التصوير المباشر" معًا.

لدمج الإطارات الفردية في تسلسل فيديو واحد ، يتم استخدام نفس البرامج المستخدمة لتحرير الفيديو التقليدي. البرامج الأكثر شعبية:

يعد Movie Maker برنامجًا تم تثبيته مسبقًا على نظام التشغيل Windows ، ولكن لديه مشاكل تتعلق بالموارد والاستقرار. يتم دفع برامج أخرى وتنتمي إلى فئة البرامج الاحترافية.

هناك أيضًا برامج لأجهزة Android و iOS ، بما في ذلك البرنامج الرسمي والمجاني "LEGO Movie Maker".

مفهوم مهم في أي الرسوم المتحركة هو معدل الإطار. يتم تحقيق نعومة الصورة من 18 إلى 24 إطارًا في الثانية [ مصدر غير موثوق؟ ]. اليوم ، معيار الفيديو هو 24 لقطة / ثانية ، أي يتم عرض 24 لقطة في ثانية واحدة. ولكن ليس الجميع على استعداد لتصوير 1440 صورة من أجل دقيقة واحدة فقط من الفيلم المستقبلي ، لذلك غالباً ما يضحيون بالنعومة من أجل المدة ، وتمتد الإطارات الفردية.

كما هو الحال في أي عملية إطلاق نار ، يتم استخدام حوامل ثلاثية الأطراف ومعدات الإضاءة لإنشاء أفلام LEGO ، ويتم إنشاء مشهد.

الأوسمة عبارة عن مباني LEGO (مجموعات قياسية أو قام بتجميعها المؤلف نفسه) وورقة Whatman وورق مقوى (على سبيل المثال ، خلفية من الورق المقوى مع صورة لمدينة حقيقية) ، أو غرفة منفصلة ، على سبيل المثال ، حمام ، مخزن ، غرفة معيشة ، مرآب ، إلخ. يعتمد اختيار المشهد على جدية النهج المتبع في إنشاء الفيلم والإمكانيات المالية. هناك أيضًا مقاطع فيديو يتم فيها إنشاء جميع الزخارف على الكمبيوتر ، ويتم تثبيت الأحرف باستخدام طريقة chromakey.

كبديل ، يتم إنشاء الشخصيات و / أو المشهد في برامج تحرير ثلاثية الأبعاد: كلاهما متخصص في LEGO (LeoCAD ، مصمم LEGO الرقمي ، LDRaw ، SR 3D Builder) ، ومكتمل (3Dmax).

لكي لا ترش الصورة في الإطار ، هناك طريقتان: استخدام برامج التثبيت (Adobe After Effects) أو إصلاح المشهد والكاميرا. لهذا الأخير ، سطح المكتب ، أو حوامل أرضية أفضل ، هي مناسبة. الخيار المثالي هو حامل ثلاثي القوائم مزود بمشبك ، يتم تثبيته مباشرة على الطاولة (أو جزء من المشهد) وقابل للتعديل للإمالة والارتفاع - ثم ليس مخيفًا لمسها بطريق الخطأ. لتثبيت المشابك نفسها ، تكون رذائل نجارة مناسبة تمامًا. يجدر أيضًا الحصول على مصدر ثابت للضوء بحيث لا يتغير سطوع الفيديو حسب رغبتك. استخدام الأضواء الكاشفة الصغيرة أو المصابيح الفلورية - فهي لا تعطي الصورة صفراء ، مثل المصابيح العادية.

يمكن تصوير الإطارات بواسطة الكاميرا وكاميرا الفيديو. يتمتع هذا الأخير بالعديد من المزايا: أولاً ، عند الجمع بين التصوير مع "الإطار المباشر" و "الرسوم المتحركة بالإطار تلو الآخر" ، سيكون الفرق في جودة الصورة ضئيلًا. ثانياً ، بالنسبة لبعض كاميرات الفيديو ، يتم بيع أجهزة التحكم عن بُعد الخاصة ، والتي يمكنك من خلالها التقاط الصور عن بُعد دون لمس الكاميرا أو حامل ثلاثي القوائم.

في عام 2000 ، أصدرت LEGO سلسلة خاصة لمحبي الأفلام - Studios ، استمرت هذه السلسلة حتى عام 2003 وقدمت لنا العديد من الأشكال الصغيرة الفريدة والديكورات الجاهزة. من أبرزها مجموعة 1349 Steven Spielberg Moviemaker: بالإضافة إلى قسم الطرق والمبنيين اللذين يمكن أن ينهارا (كل من الطريق والمنازل) ، فضحًا الحمم الحالية ، كما كان لها خلفيتان من الورق المقوى (مدينة ليلية ذات نوافذ مضيئة من ناطحات السحاب ، بالإضافة إلى مدينة مدمرة) ، وكاميرا خاصة منمقة مثل LEGO وقرص مع برنامج تحرير يحتوي على مكتبات الأصوات والنصوص. أشرف على المجموعة ستيفن سبيلبرغ نفسه ، ويمكن رؤية توقيعه على غطاء الصندوق.

في عام 2009 ، أعلنت مجموعة LEGO عن البحث عن الرسوم المتحركة الموهوبة. كما اتضح فيما بعد ، تم اختيار الأفضل من الأفضل لإنشاء رسوم كاريكاتورية رسمية حول مغامرات الشخصيات في سلسلة شرطة الفضاء. لقد تمكنوا من الوصول إلى مستودعات الشركة ، وردا على ذلك قاموا بإزالة روائع رسوم LEGO المتحركة ، والتي ستظل جودةها غير مسبوقة لفترة طويلة قادمة.

إن عيب هذه الطريقة في إنتاج الأفلام هو بالتحديد رتابة التقاط الصور باستمرار واحدة تلو الأخرى ، مع بقاء بلا حراك تقريبًا (الافتقار إلى بكرة الكاميرا هو أحد المكونات الرئيسية لفيلم ناجح ، لكن الحامل ثلاثي القوائم لن يساعد إذا لمسته باستمرار في موجة من الحماس). والمزايا عديدة وواضحة: بتكلفة منخفضة ، يمكنك تحقيق إمكاناتك السينمائية ، وتحقيق مجموعة واسعة من الأفكار والحلول (ليس من الممكن دائمًا تصوير فيلم حقيقي حيث يقوم أحد الأبطال بقطع الآخر إلى قطع) ، واكتساب خبرة في مجموعة متنوعة واسعة من التحرير ، والفوز بجائزة في المسابقة. لأفضل فيلم ليغو.

شاهد الفيديو: You Bet Your Life: Secret Word - Tree Milk Spoon Sky (يوليو 2022).

Pin
Send
Share
Send
Send